敵オブジェクトが量産できるようになりましたので、撃破ポイントをスコアとして表示するUIを実装します。 【追加・修正するオブジェクト】 EnemyStatus.cs(敵オブジェクトの状態管理用スクリプト)[修正] UIControllder.cs(UIオブジェクトの管理用スク…
前回のシーンにPLAYERの体力を設定して体力が0になったらゲームオーバーの表示が出るように改良します。【追加するオブジェクト】 armorText(Hierarchy > UI > Text) Font Size や Color などを適当に指定します。【PlayerStaus.cs】 Playerの状態を管理す…
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