おっさんプログラマのUnity奮闘記

元WEB系プログラマのUnity奮闘記

レイヤー

おっさんのUnity入門 2Dオブジェクトで弾を飛ばして敵を倒す(オブジェクトの削除とレイヤーの使い方)

弾となるオブジェクトを追加して敵オブジェクトを撃退する動作を実装します。【追加するオブジェクト】 Bullet (スプライトをSceneへ追加して作成) Bulletの配置位置は敵オブジェクトに当たるくらいの高さに設定します。 【BulletのInspector設定】 【追加…