敵オブジェクトが量産できるようになりましたので、撃破ポイントをスコアとして表示するUIを実装します。 【追加・修正するオブジェクト】 EnemyStatus.cs(敵オブジェクトの状態管理用スクリプト)[修正] UIControllder.cs(UIオブジェクトの管理用スク…
敵オブジェクトを量産する仕組みを実装していきます。【追加するオブジェクト】 GameController EnemyGenerater.cs 【RED_ENEMYのプレファブ化】 RED_ENEMYを任意の場所(この場合Prefabs)へドロップします。【GameControllerの追加】 ゲーム全体をコントロ…
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