おっさんプログラマのUnity奮闘記

元WEB系プログラマのUnity奮闘記

プレファブ

おっさんのUnity入門 2Dオブジェクトでスコアを実装する(プレファブとUIの連携)

敵オブジェクトが量産できるようになりましたので、撃破ポイントをスコアとして表示するUIを実装します。 【追加・修正するオブジェクト】 EnemyStatus.cs(敵オブジェクトの状態管理用スクリプト)[修正] UIControllder.cs(UIオブジェクトの管理用スク…

おっさんのUnity入門 2Dオブジェクトで敵を量産する(プレファブの使い方)

敵オブジェクトを量産する仕組みを実装していきます。【追加するオブジェクト】 GameController EnemyGenerater.cs 【RED_ENEMYのプレファブ化】 RED_ENEMYを任意の場所(この場合Prefabs)へドロップします。【GameControllerの追加】 ゲーム全体をコントロ…