Unity 2Dで衝突判定プログラムを作ってみます。 【用意するオブジェクト】 PLAYER(スプライトをドロップして作成) ENEMY1(スプライトをドロップして作成) ENEMY2(スプライトをドロップして作成) CONTROLLER(空のオブジェクトで作成・スクリプト専用)…
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